什么是 MCPT?
MCPT 是一款专为拍摄高质量、照片级写实截图而设计的 Minecraft(我的世界)光影。它是一款纯暴力(Brute-force)光谱体积路径追踪光影,通过 Vulkanite 充分利用了硬件级光线追踪技术
FadingFireworks提示--源发布页只标注了1.20.1MC版本和Iris渲染模组,但按照正常说不会只有这些版本呢支持
⚠️ 请注意: 该光影不适合日常游玩,因为在使用时您需要保持原地不动,并静静等待画面渲染完成。
核心特性
- 光谱渲染 (Spectral Rendering)
- 体积路径追踪 (Volumetric Path Tracing)
- 大气模拟 (Atmosphere Simulation)
- 水体视差映射 (Water Parallax Mapping)
- 折射/反射焦散 (Refractive/Reflective Caustics)
- 路径追踪抗锯齿 (Path Traced Anti-Aliasing)
- 路径追踪景深 (Path Traced DoF)
- 全镜头系统模拟 (Full Lens System Simulation)
- 泛光特效 (Bloom)
- 以上所有特性均支持高度自定义配置。
⚠️ 警告
MCPT 需要依赖 Vulkanite 运行,而该项目目前仍处于非常不稳定且多 Bug 的早期阶段。因此,无法保证该光影能在您的系统上完美运行(特别是 AMD 显卡用户)。为了确保能有最高的成功运行几率,请严格满足以下配置要求:
运行需求
- 一张支持硬件光线追踪的显卡(GPU)
- Minecraft 1.20.1
- Sodium (钠) 0.5.2
- Iris (虹膜) 1.6.8
- Vulkanite 0.0.3 pre-alpha
- 一款支持 Minecraft 1.20.1 或更高版本的 LabPBR 材质包(作者推荐使用 AVPBR Retextured R5)。
💡 重要提示 1: 每次更换材质包后,请务必重启游戏,否则纹理会出现画面错乱/花屏(此为 Vulkanite 的 Bug)。💡 重要提示 2: 如果您的游戏在启动时崩溃,请尝试在启动器中添加以下JVM启动参数: -Dorg.lwjgl.system.stackSize=8192
使用方法
- 进入游戏后,按下 F1 键开始渲染画面。
- 渲染完成后,按下 F2 键进行截图保存。



反馈与支持
鉴于 Vulkanite 目前极不稳定,您在光影使用过程中可能会遇到大量 Bug。其中 99% 的 Bug 都是由 Vulkanite 引起的,而非光影本身。
如果您发现了非 Vulkanite 导致的纯光影问题,或者有新功能建议,欢迎通过 Discord 私信联系作者:johnpayne。






这一切,似未曾拥有