各位方块人好!
自 Mojang 改变了传统的 “1.x” 版本命名规则、全面转向以年份命名的时代后,我们在今年 3 月迎来了 26.1(Tiny Takeover 幼崽大翻新)。就在今天,2026 年的第二个重磅更新 —— Java 版 26.2 / 基岩版 26.30 正式版(代号:方块混沌 Chaos Cubed)已经全平台正式上线!
这次更新带来了全新的地下生态、全新机制的生物以及丰富的建筑方块,服务器也将在近期完成适配,在此之前,先带大家速览本次更新的核心内容!
核心更新内容速览
1. 全新地下生态:硫磺洞穴 (Sulfur Caves)
在地下深处,你现在可以探索全新的“硫磺洞穴”生物群系。
- 景观特征:洞穴内充满了硫磺 (Sulfur) 与 朱砂 (Cinnabar) 的矿脉层,并生成特有的硫磺泉。
- 危险机制:硫磺泉中含有强效硫磺 (Potent Sulfur) 块,其上方会冒出气泡,并在水面散发使玩家产生恶心效果的毒气云。如果将它放置在岩浆块或岩浆上方,还会形成周期性喷发的间歇泉,将实体冲向高空!
2. 神奇新生物:硫磺立方体 (Sulfur Cube)
生成于硫磺洞穴的全新被动生物,玩法极其硬核:
- 方块吞噬与拟态:当玩家手持方块与它互动时,它会吞下这个方块并失去 AI 变成一个物理实体(不吃掉落伤害,无法被玩家直接打死,可以被推动和击打)。
- 形态转化:它会根据吞下的方块改变自身的物理性质。例如:吞下木质方块会变成“弹跳形态”,移动极快且具有高弹性;吞下普通矿石/泥土则是“常规形态”,具有浮力。
- 培育与携带:用剪刀可以剪出它体内的方块并恢复其 AI。大号的硫磺立方体可以直接用空桶装起来随身携带!击杀它会分裂成两个小硫磺立方体,喂食史莱姆球可重新长大。
3. 建筑党福音:全新方块与音乐
- 朱砂与硫磺石材套件:新增了完整的打磨、砖块变体,包含对应的楼梯、台阶、墙以及雕刻方块,非常适合工业风、炼金术或地狱风格的建筑!
- 新唱片与 BGM:新增由 fingerspit 制作的音乐唱片 "Bounce"(可在硫磺洞穴的废弃矿井运输矿车中找到),以及 5 首全新的背景音乐。
⚠️ 玩家与服务器入驻须知:存档备份:老玩家在更新客户端进入单人世界前,请务必备份你的旧存档,以免新生成机制导致区块冲突。显卡驱动注意:本次更新有技术底层调整,部分未安装 Vulkan 驱动的系统可能会在启动时崩溃。若遇到此问题,可修改 options.txt,将 preferredGraphicsBackend:"default" 中的 default 改为 opengl 即可正常进服。
服务器由于需要等待核心与插件(如 Spigot/Paper、Essential 等)的适配,预计在 3-5 天内完成 26.2 版本的无缝升级。想要抢先体验“硫磺间歇泉”和“硫磺立方体”的玩家,现在就可以打开 Launcher 启动正式版单人尝鲜啦!
祝大家挖矿愉快!有任何关于新版本的疑问或 Bug 反馈,欢迎在下方回帖讨论!
关于本次更新更直观的视频爆料和玩法展示,推荐观看 ,视频里详细拆解了今年 Mojang 改版后所有重大更新,包括硫磺洞穴的实机画面,非常适合回帖前恶补一下!







这一切,似未曾拥有